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アトリエシリーズ20周年!おめでとうございます!
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    本日2017年5月23日でアトリエシリーズの第一作「マリーのアトリエ〜ザールブルグの錬金術士〜」(1997年5月23日)発売から20周年!おめでとうございます!そしてシリーズを支えていただいたファンの皆様、お力添えをいただいたクリエイターの皆様、メディアや流通など関係者の皆様、本当にありがとうございます!

     

    アトリエシリーズといえば錬金術でアイテムをつくっていろんな問題を解決していくゲームですが、言い換えれば「発見と創造を誰かのために役立てる」ゲームだと思っています。そんな創造的なテーマをもつシリーズに長く携わってこれたことは僕の誇りです。

     

    なお嬉しいのは第一作「マリーのアトリエ」から参加させていただいていることです。どうしても続編タイトルが多くなりがちな昨今、こんなにも長く存続するシリーズの始まりに立ち会えたことは本当に光栄です。
    僕の主な担当は音楽や効果音、音声などサウンド関連の開発ですが、特に初期作では小規模な開発体制からそれ以外の作業をお手伝いさせていただくことも多く、シリーズ全体に大きな思い入れがあります。

     

    そして20年間でナンバリングタイトルだけで18作、携帯機タイトルなども合わせれば20作を軽く越えます。平均して年1作以上ということでこれはRPGとしては異例のハイペース。たくさん出せば偉いというもんでもなく、作るのも大変なら買って遊ぶのも大変です(笑)そんなペースを続けてこられたのはひとえにファンの皆様のご支持があったからこそで、開発する側としてはとてもありがたく、また誇るべきことだと思います。
    第一作から最新作までずっと楽しんでいただいている方や、今や親子2代でアトリエファンという方もおられるようで嬉しい限りです。

     

    僕は今では外部の協力スタッフという立場ではありますが、これからもお声掛けいただける限り全力で取り組んでまいります。そして僕自身もファンの一人として今後のアトリエにも大いに期待しています。
    皆様、今後ともアトリエシリーズをどうぞよろしくお願いいたします!

    | 阿知波大輔 | マリーのアトリエ | comments(0) | - | - |
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